Comme tous les ans, je vous mets à disposition cette liste parce que ça pourrait donner des idées pour les cadeaux de noël !

À noter qu'un jeu peut m'avoir marqué sans que je l'aie fini, et inversement je peux avoir fini un jeu sans qu'il me laisse plus de souvenir marquant que ça.

Il n'y a pas d'ordre particulier dans cette liste, j'ai simplement mis les jeux dans l'ordre auquel j'y ai pensé. J'indique pour chaque jeu le support sur lequel j'y ai joué (ça peut parfois faire une différence), mais ça ne veut pas dire qu'il n'y a pas d'autres supports.

Au besoin, je vous remets aussi les listes 2021, 2022 et 2023, si c'était des bons jeux à l'époque c'en est toujours 😀

World of Goo (Android)

Ce jeu n'est pas nouveau, loin de là, mais le retrouver en téléchargement gratuit en étant abonné Netflix m'a donné envie d'y rejouer !

Déjà en 2008 il m'avait fait une bonne impression, et j'ai à nouveau passé un très bon moment sur le jeu ! Pour faire très court : c'est un puzzle game. Mais World of Goo c'est tellement plus que ça. Déjà c'est un univers, avec un dialogue entre le joueur et le narrateur (mais je ne vous en dirais pas plus pour ne pas vous gâcher le plaisir). Ensuite c'est un jeu où vous allez devoir réfléchir mais aussi parfois aller vite, et vous aurez des coups de pression pour arriver à résoudre les niveaux, ce qui ne le rend pas aussi chill qu'on pourrait le penser.

Si visuellement le jeu peut sembler pauvre, moi je préfère dire minimaliste, car tout fonctionne et est cohérent.

La prise en main au tactile sur smartphone est moins précise qu'à la souris mais ça fonctionne. Je ne peux que vous conseiller de donner une chance à World of Goo si vous n'avez pas encore tenté l'aventure !

Blasphemous (Switch)

Je suis longtemps passé à côté de ce jeu, mais à force d'insistance (merci Cha' !), j'ai fini par tenter !

Blasphemous est aux metroidvania ce que Dark Soul est aux action-RPG : c'est dur mais satisfaisant.

Je ne m'en cacherai pas : je suis un grand fan du genre metroidvania. J'aime le côté exploration, maitrise qu'on acquière en tant que joueur au fil de la partie, amélioration petit à petit de notre personnage, voir la carte se remplir, la satisfaction de pouvoir débloquer toute une zone de carte après avoir récupéré un pouvoir / objet sur un boss à l'autre bout de la carte. Dans Blasphemous on retrouve tout ça, mais ce qui le caractérise pour moi, c'est que rien ne vous pardonne vos erreurs. Je veux dire, vous n'êtes pas souvent obligé de tuer les ennemis, mais ils vont vous attaquer, les ignorer demande un peu de dextérité mais les tuer demande aussi des compétences et maitriser leur pattern. Même se déplacer dans le monde de Blasphemous a un coût : on ne peut jamais être sûr de pouvoir passer un couloir, que ce soit à cause des ennemis ou des sauts / actions à effectuer. Par contre c'est toujours juste : il n'y a pas de hasard, uniquement de la maitrise !

Petite note aussi sur les graphismes qui sont splendides ! C'est un style qu'on apprécie ou pas, mais personnellement je trouve ce jeu magnifique !

Tomb Raider 1 (Evercade)

Et je ne parle pas de la version Remastered sortie cette année aussi, là je parle du portage du jeu PlayStation 1 sur Evercade !

Ce jeu a vieilli je ne vais même pas essayé de vous le cacher ! C'est même parfois un peu frustrant, surtout au niveau des contrôles (typiquement : devoir appuyer sur un bouton pour que Lara s'accroche à une corniche alors qu'on est habitué depuis bien 15 ans à ce que ce soit automatique après un saut face à une corniche), mais voilà ce jeu à un truc : c'est une pierre historique du jeux-vidéo et j'ai aimé y jouer ! Et au passage c'est quelque chose que j'apprécie avec l'Evercade : on retrouve des jeux qui sont arrivés parfois à des époques où rien n'était définie, dans un format accessible (des cartouches à mettre dans une console portable plutôt moderne) sans dénaturer le jeu d'origine !

Si vous avez l'occasion de jouer à ce jeu : faite le ! Vous y trouverez un très bon jeu, qui vous montrera qu'on a pas inventé grand-chose récemment !

Des tentes et des arbres (Android)

Ce jeu m'a été recommandé par ma compagne après m'avoir vu enchaîner une looonngue série de nonogram ! Et c'est une bonne découverte !

On retrouve le principe de base des nonograms : des chiffres sur la gauche et en haut, des éléments à placer.

Mais ce qui diffère c'est qu'on ne cherche à pas produire un dessin mais juste placer des éléments en se basant sur des règles de placement (ce qui n'existe pas dans les nonograms) : un arbre doit avoir une tente accolée horizontalement ou verticalement, une tente ne peut pas avoir une autre tente comme voisin directement verticalement, horizontalement ou en diagonale.

C'est simple, c'est efficace, le jeu est plutôt joli, la pub n'est pas trop intrusive (et on peut s'en débarrasser en prenant un pack de pièce à 0.99€, ce que j'ai fait), il y a des succès à aller chercher ou non, des puzzles quotidiens, une difficulté qui croit doucement. Que demander de plus ?

Off-Planet Dreams (Playdate)

Jeu très intéressant car plutôt original : c'est un jeu de plateforme où on ne voit pas les plateformes. Et oui ça marche parfaitement : on fera apparaitre les plateformes en sautant dessus, mais faut-il deviner où elles sont. Au début vous avez à faire à des plateformes toute simple, mais plus le jeu avance plus les plateformes sont subtiles !

Jeu plutôt court, mais qui m'aura bien marqué et bien pris, car c'est simple à prendre en main et on prend vite goût à chercher à avancer.

Hand of the Divine (Playdate)

Encore un jeu pour ma petite console jaune préférée : Hand of the Divine est un jeu de carte, sous la forme d'un deck building solo, où le but est de faire le plus gros score possible ! Je ne suis pas un joueur compétitif donc marquer des points pour les inscrire dans un tableau ne m'intéresse pas en soi… Mais ici si ! En fait plus notre score est bon, plus on amasse de jeton, plus on amasse de jeton plus on peut débloquer d'archétype. Pour commencer une partie il faut choisir 3 archétypes (donc plus on a débloqué d'archétypes et plus il y a d'association possible), et seules les cartes de ces archétypes pourront être achetés pendant la partie. Bien associer ses cartes est la clé d'une bonne partie, et c'est assez fun de tester des combinaisons d'archétype pour trouver les associations où on score le plus facilement ou simplement les associations où on s'amuse le plus !

Il peut sembler cher pour un jeu Playdate avec ses $9 (+ taxe) mais il vaut le détour, le jeu est riche et on peut y passer des heures et des heures, ou juste une partie de temps en temps ! (et l'avantage de Playdate c'est qu'elle rentrera dans n'importe quelle poche !)

Vampire Survivors - Ode à Castlevania DLC (Switch)

Je vous parlais du jeu de base l'année dernière, cette année je vous parle du DLC "Ode à Castlevania". Je n'ai pas pour habitude d'acheter les DLC qui pour moi sont souvent une manière de faire payer les morceaux du jeu qui n'ont pas été finis à la base… Ici c'est une autre histoire : énormément de nouveau contenu et pas des moindres : c'est tout l'univers (personnages, monstres, etc.) de Castlevania qui débarque !

Le jeu est toujours plus ou moins le même : on choisit un personnage, on se déplace en essayant de maximiser les dégâts pour tuer le maximum de monstre et survivre. Ode à Castlevania ajoute tout de même une nouvelle zone où on va devoir affronter tour à tour tous les boss emblématiques de Castlevania jusqu'à Dracula, le tout en subissant des vagues de monstres issue de l'univers Castlevania (autant une chauve souris c'est banal, autant certains monstres sont très caractéristiques).

Je n'ai pas encore fini le DLC, mais clairement le contenu n'est pas loin d'être aussi conséquent que le jeu lui-même et je compte bien aller jusqu'à l'affrontement avec Dracula !

Trine 1 (Steam)

J'avais ce jeu dans ma bibliothèque Steam depuis pas mal de temps, j'ai fini par l'exploité en cherchant un prétexte pour passer du temps avec ma meilleure amie et son compagnon ! Ce jeu marche super bien !

On peut y jouer en solo ou à deux, mais le jeu prend un autre niveau si on y joue à 3 : chacun incarne un personnage, chacun apporte sa pierre à l'aventure ! Le guerrier est fort, a un large bouclier permettant de tous se protéger mais aussi lourd ce qui veut dire à la fois ne peut pas sauter très haut et peut éclater des portes, la voleuse est agile et peut tirer à l'arc mais est impraticable au corps à corps, le magicien ne sert absolument à rien au combat, mais il peut créer tous les chemins qui permettent d'avancer !

Le jeu n'est pas très compliqué, mais il fonctionne bien. On se prend vite au jeu. Il y a pas mal d'objets cachés à travers les niveaux aussi !

En résumé : très bon jeu multi-joueur à 3 (ce qui est rare), univers simple mais sympa, des bons moments à y passer !

Shapez (Steam)

Si les jeux minimalistes vous rebutent : passez-votre chemin. Mais vous allez passer à côté d'une pépite ! Si je joue encore à ce jeu 4 ans après l'avoir découvert, vous vous doutez bien qu'il vaut le détour !

L'idée est simple : vous allez créer une usine permettant de fabriquer en masse des formes colorées de plus en plus complexe. Le but ultime étant de pouvoir créer une usine intelligente adaptant la production à la demande avec toute une partie circuit logique (qui arrive après un certain stade de jeu).

Ce jeu est simple à prendre en main (sauf la partie circuit logique, qui là peut vous prendre la tête à un point où vous ne l'imaginez pas !), est super satisfaisant, demande un peu d'ingéniosité ! Vous vous retrouverez aussi parfois à jouer la carte de l'optimisation à outrance en cherchant à maximiser la production de tels ou tels élément pour accélérer la production globale !

Très bon jeu si vous aimez les jeux types Factorio, mais sans forcément aller chercher un gros jeu comme Factorio !

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