Il y a quelques semaines (le 23 mars) j'ai pu participer au DevDay, une conférence tech en Belgique qui se déroulait pour la première fois !

L'avant DevDay !

Comme je partais de Nantes, aller jusqu'à Mons en Belgique n'était pas simple ! J'ai donc programmé un train le matin à 6h05 avec mon binôme Gérôme Grignon pour aller jusqu'à Lille où nous allions rejoindre des collègues avec qui ont irait en voiture ! Ah bah non déjà j'ai pas eu mon train pour la raison la plus idiote qui soit : mon train était voie 2 et j'ai attendu voie 3 🙃 (si vous avez un doute, oui le train est partie sans moi… 😭). Du coup plus qu'un direct Nantes - Lille de 4h, j'ai dû faire une correspondance à Paris ! Mais bon j'ai pu profiter d'un petit croissant pas mérité !

LE croissant de la consolation
LE croissant de la consolation

Le reste du programme s'est plutôt bien déroulé : arrivé à Lille sans souci, rejoindre les collègues, manger un bout, revoir le talk, un peu de route pour aller à Mons, se poser un peu à l'hôtel pour rejoindre les autres sfeiriens pour passer une bonne soirée !

Devday

"Comment rédiger des tests Cypress avec le mindset d'un utilisateur final?" par Gérôme Grignon et moi

Nous avons eu le plaisir de jouer notre talk pour la première fois devant une salle plus que comble : des gens étaient là assis par terre et d'autres ne sont même pas entrés !

Gérôme et moi juste avant de commencer notre talk dans une salle déjà quasi pleine

Je suis très content d'avoir pu parler de tests dans une conférence tech, et au vu des questions et des échanges après notre session, c'est peu probable que je m'arrête, car il y a un vrai intérêt de la part du public !

"Je malmène ta prod en direct avec 15 failles de sécu" par Gaëtan Eleouet

Gaëtan

Très très bon talk ! Après un petit rappel de ce qu'est l'OWASP et une CVE, Gaëtan rentre dans le sujet avec une histoire très sympa pour soutenir son propos. On va passer de faille en faille avec 15 failles très courantes mais pas moins intéressante à montrer et expliquer.

Si vous avez l'occasion de voir ce talk, faites-le ! Je sais qu'il sera joué à Devoxx France et donc qu'il sera filmé ! Si vous n'avez pas le temps, prenez au moins le temps de jeter un coup d'œil à mon live tweet pour avoir une idée du contenu !

"Les dessous de Docker" par Philippe Vlérick

Ce talk est un back to basis sur Docker mais se destine plutôt à des gens qui savent l'utiliser au quotidien. Philippe va nous montrer ce que c'est qu'un conteneur Docker, comment on peut interagir avec ce dernier et la vue qu'on a depuis l'hôte (globalement à quel point un conteneur Docker n'est rien de plus qu'un process comme les autres).

C'était vraiment intéressant, c'était très simple dans la forme et donc très accessible mais si vous découvrez tout juste Docker passez votre chemin, c'est encore trop tôt pour regarder sous le capot à ce point.

"Développez un rétro-game en 2023" par Samuel Blanchard

D'une certaine façon cette session est un peu un OVNI : on y a parlé de techno qui datent d'avant ma naissance, de matériel quasiment aussi vieux que moi et d'assembleur. De prime abord ça ne vous fait pas rêver ? Eh bien vous avez tort ! C'était une excellente session de partage de passion pour des vieux jeux, et sur comment on peut faire en 2023 pour créer un jeu pour ce vieux matériel, car on se rappelle vieux ne veut pas dire inintéressant, juste peu puissant !

Clairement je suis sortie de cette session en me disant "bon go créer mon propre jeu !", surtout avec quelques idées très intéressantes comme le concept de Meta Langage qui va nous permettre de définir sans assembleur (en XML, JSON ou même dans un autre langage) des éléments du jeu et juste avoir une phase de conversion vers l'assembleur.

"La clean archigonale" par Christophe Breheret-Girardin

Je vais rarement voir des talks de type architecture mais là j'ai été capté par le nom un peu Frankenstein et un peu drôle.

Christophe commence par nous faire un bref historique des anciennes architectures de service web, puis revient sur les deux grosses archi qui se dégagent ces dernières années à savoir l'architecture hexagonale et la clean architecture. On capte très bien les points les plus importants de chaque architecture (je vous invite à aller jeter un coup d'œil à mes notes ici). À la fin il nous donne son architecture de choix : la clean archigonale, c’est-à-dire un mélange des deux architectures en tirant les points les plus avantageux de chaque archi pour le cas métier cible.

Le retour

Après la journée de conférence, je suis revenu à Lille pour une dernière journée avant de rentrer à Nantes avec quelques stickers de moutons noirs. J'ai pu en profiter pour faire un tour en ville et looter quelques livres et jeux !

Conclusion

Je suis rentré à la maison en étant content d'avoir pu participer à DevDay et j'espère pouvoir y retourner l'an prochain ! En tout cas je vous recommande cette conférence assez confidentielle qui permet beaucoup de rencontre et d'échange !

Sources :